Jeu coopératif de déduction en silence, où vous placez des cartes autour d’horloges pour réussir une campagne de défis.
Take Time est un jeu coopératif à communication limitée qui met le temps au cœur de l’énigme. L’objectif : résoudre des défis d’horloges mystérieuses en coordonnant vos choix… sans trop parler. Le matériel est conçu pour une campagne progressive (40 épreuves), avec une vraie sensation de progression à mesure que la difficulté monte.
En partie, chaque défi se déroule en 3 phases : une discussion stratégique autour de l’horloge, puis une phase de pose où un mot n’est autorisé, et enfin la révélation/vérification des cartes pour valider (ou recommencer avec un petit bonus). L’expérience rappelle The Mind par la déduction et le silence, tout en proposant des contraintes plus structurées, façon énigmes mathématiques.
On recommande Take Time aux groupes qui aiment résoudre ensemble et qui acceptent que la communication soit volontairement limitée : c’est idéal pour 2 à 4 joueurs curieux, à partir de 10 ans, et pour des soirées où l’on veut du coop exigeant mais accessible.
Nous avons aimé le côté coopératif très immersif de Take Time : la communication limitée force à raisonner ensemble, et la campagne de 40 épreuves donne une vraie durée de jeu. On le conseille surtout si votre groupe aime les coop exigeants et la déduction logique ; sinon, le silence peut gêner certains.
Fiche technique
Références spécifiques