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3000 Truands vous emmène dans un Far West alternatif. Dans la petite ville de Graystone Gulch, un mystérieux Voyageur a disparu en laissant derrière lui de précieux objets technologiques. À la tête de votre bande, vous voulez mettre la main dessus avant les autres. Le jeu tient son nom de son idée phare : des cartes transparentes qui se glissent dans des pochettes pour assembler un métier et un trait de caractère. On obtient ainsi des milliers de truands, chacun avec son nom, son illustration et sa capacité.
À chaque tour, vous posez face cachée une carte de poker, vous annoncez sa valeur et vous effectuez les actions qui y correspondent : regarder un coffre en douce, ramasser des dollars ou voler un artefact. Mais rien ne vous oblige à dire la vérité. Attention toutefois : si un adversaire découvre votre bluff, votre réputation en prend un coup. Ensuite, vous pouvez recruter un truand au saloon pour renforcer votre bande et enchaîner les combos.
Ce jeu s'adresse aux joueurs déjà un peu habitués dès 12 ans, aux amateurs de bluff et à ceux qui aiment construire un moteur de pouvoirs. Il est idéal à 3 ou 4 joueurs pour profiter pleinement de l'interaction autour de la table.
Nous avons aimé l'astuce des cartes transparentes : elles permettent de créer des truands originaux, très bien illustrés, et donnent au jeu une longue durée de vie. C'est un bon jeu d'affrontement et de bluff, assez malin, où l'on peut vraiment gêner ses adversaires. On le conseille à ceux qui aiment l'interaction et le bluff, de préférence à 3 ou 4 joueurs.
Fiche technique
Références spécifiques