Pickomino est un jeu de dés au principe addictif : on lance, on garde une valeur, puis on choisit de relancer… ou de s’arrêter. Le but est de ramasser le plus de Pickominos (des jetons vers) possibles en jeu de prise de risque.
À chaque tour, vous relancez les dés restants selon votre pari. Si vous atteignez la valeur d’une tuile du centre et que vos dés contiennent bien un ver, vous la récupérez. Sinon, votre tour peut s’arrêter brutalement : vous perdez des chances, et les opportunités passent vite aux autres.
Idéal pour 2 à 7 joueurs, c’est un jeu familial parfait pour jouer souvent : parties courtes, règles simples, et tension qui monte à mesure que le « stop ou encore » s’approche. On s’y adresse autant aux joueurs qui aiment lancer des dés qu’à ceux qui cherchent un jeu d’ambiance accessible, où l’on rit beaucoup… et où on veut retenter sa chance.
On le conseille à tous ceux qui veulent un jeu de dés très accessible, nerveux et qui se rejoue facilement. Nous avons aimé le mélange prudence/risque et la tension à chaque relance, avec juste une réserve sur le côté un peu répétitif si on le joue trop longtemps d’affilée.
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Specific References