Wonderbow Games - Kelp
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Wonderbow Games - Kelp

€36.00
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Un duel asymétrique tendu à deux joueurs dans une forêt de kelp : bluff, dice-building et tension constante.

Kelp est un jeu de confrontation asymétrique où vous opposez une pieuvre discrète au requin prédateur. Chaque camp possède ses objectifs et ses mécaniques : la pieuvre construit sa puissance via le deck-building tandis que le requin progresse grâce au dice-building, pour une expérience très différente à chaque rôle.

La partie se déroule sur un plateau recto-verso (jour/nuit), qui ajoute de la variation tactique et renforce l’asymétrie. À mesure que vous avancez, vous devez gérer la pression de vos ressources : pour la pieuvre, l’enjeu est de se nourrir et de rester hors de vue ; pour le requin, l’enjeu est d’attaquer efficacement avant que la faim ne vous rattrape.

Idéal pour les joueurs qui aiment les duels et le bluff, Kelp propose une tension psychologique permanente. En 30 à 60 minutes, vous enchaînez des décisions à fort impact, des lectures de l’adversaire et des confrontations explosives.

L'avis d'Air-Gaming, notre partenaire (4/5)

On a apprécié la tension permanente et le contraste radical entre les deux rôles (pieuvre en mode bluff, requin plus exposé aux contraintes des dés). On le recommande aux duettistes qui aiment les confrontations exigeantes, même si le requin demande un vrai apprentissage.

Lire le test complet sur Air-Gaming

JEU-WG-WONDERBOW-GAMES-KELP

Data sheet

Nombre de joueurs
2 joueurs
Joueurs min
2
Joueurs max
2
Âge conseillé
12 ans et +
Durée de partie
30 à 45 min
Auteur
Carl Robinson
Langue
Français
Illustrateur
Weberson Santiago
Type de jeu
Stratégie
Thème
Animaux / Nature
Dépendance à la langue
Lecture des règles uniquement
Complexité
Intermédiaire
Type de produit
Jeu de base
Disponibilité fournisseur
Disponible

Specific References

EAN13
4262376840574