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Le marais de Clairbrun est le deuxième tome de la gamme Trouilleville, un jeu de rôle conçu pour les enfants et les familles. Ici, les monstres prennent le rôle des héros : le lecteur choisit l'un des cinq nouveaux personnages proposés et part explorer un territoire isolé et inquiétant, à une courte marche de la forêt de Trouilleville.
Le livre détaille de nombreux lieux, des adversaires et des synopsis d'aventures prêts à jouer. Autour d'une table, le meneur décrit les décors, les joueurs réagissent et lancent des dés pour trancher les situations. Une quête d'initiation accompagne la prise en main des règles, et des tables aident ensuite à inventer ses propres scénarios.
Ce titre s'adresse aux enfants à partir de 7 ans, capables de s'initier au jeu de rôle, ainsi qu'aux parents qui veulent jouer en famille. Il convient aussi à qui a déjà découvert le premier volume et souhaite prolonger l'univers. Cartonné et illustré en couleurs, il trouve sa place dans une bibliothèque comme dans un sac de jeu.
Nous conseillons ce deuxième tome aux familles déjà initiées à Trouilleville, qui aiment voir les monstres en héros. Les illustrations et la prise en main simple sont souvent saluées. Le livre n'est pas un livre-jeu classique et ne convient pas à qui cherche des règles approfondies.
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