Chaque joueur dirige un panthéon, grec ou nordique, avec un paquet de 17 cartes.
A chaque tour, un joueur doit piocher la première carte de sa pioche. Il peut la défausser ou la jouer. Si il la défausse, il pioche une nouvelle carte qu'il est obligé de jouer.
Jouer une carte correspond au fait de placer cette carte adjacente orthogonalement à une carte déjà en jeu.
Lorsqu'une carte est placée en jeu, appliquez ses effets et comparez sa force à celle des cartes adjacentes. Les cartes adjacentes de force inférieure sont capturées, c’est-à-dire qu'elles deviennent de l'allégeance de la carte jouée.
Le jeu se déroule ainsi, par une alternance de tours rapides, jusqu'à ce qu'un carré de 4 cartes par 4 cartes soit formé.
Marquez 1 point en créant des alignements de 3 cartes de votre allégeance et 3 points en ayant le plus d'allégeance visible à la fin de la partie.
L'avis de la boutique
Mythic Arena est un jeu de duel rapide, vif et particulièrement interactif, idéal à transporter grâce à son format poche. Les testeurs saluent l'efficacité de sa mécanique de capture de cartes, tout en regrettant l'absence d'aides de jeu pour mémoriser les pouvoirs lors des premières parties.