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Mini Rogue – Saison 2 : Le Conseil est une boîte autonome (standalone) qui prolonge l’univers de Mini Rogue : vous explorez les ruelles de la cité, faites des choix en chaîne et tentez d’atteindre le roi abandonné tout en survivant aux épreuves. C’est un format compact, pensé pour la rejouabilité et les parties nerveuses.
À table, le déroulé suit un rythme typique “roguelike/dungeon crawler” : les salles s’enchaînent, vous gérez vos ressources (points de vie, or, nourriture), improvisez face aux rencontres (monstres, pièges, cartes de lore) et progressez via l’expérience jusqu’à l’affrontement final contre les Restes du roi. Le module Overlord permet aussi une approche compétitive asymétrique.
Le jeu s’adresse aux 1 à 2 joueurs en autonome (et permet des configurations plus larges si combiné au jeu de base). Fans de donjons minimalistes, joueurs en solo/coop et meneurs occasionnels de duels asymétriques : c’est une excellente entrée “dark fantasy” accessible, mais qui garde la tension.
Nous avons aimé l’excellent contenu standalone : de nouvelles cartes et une rejouabilité renforcée. On le recommande surtout en solo/à deux, et l’Overlord ajoute un vrai challenge en plus de la variété.
Fiche technique
Références spécifiques