Un livre-jeu solo pour construire et gérer votre propre donjon infernal, en notant l’histoire et en enchaînant des épreuves ludiques.
D666: A Solo Hell-Building RPG est un livre-jeu solo qui vous met dans la peau d’un démon chargé de façonner votre domaine en Enfer. Vous progressez en explorant, en affrontant des rencontres et en améliorant votre repaire, le tout avec une forte ambiance dantesque et une mécanique pensée pour le jeu en autonomie.
Le principe repose sur une alternance de génération d’aires et de rencontres, puis sur la gestion de vos ressources et décisions. Vous utilisez le livre pour guider vos actions, construire votre progression et tenir un journal de campagne : c’est un jeu “à écrire”, idéal pour jouer à votre rythme. Vous aurez besoin de 3 dés à six faces et d’un crayon / notebook pour suivre votre aventure.
Grâce à une narration structurée et à un objectif clair, D666 s’adresse aux rôlistes solitaires et aux amateurs d’horreur / donjons qui veulent une expérience immersive sans table ni maître de jeu. Un excellent choix si vous aimez les parcours roguelite “sur papier” et les histoires sombres, drôles et déterminées.
Nous avons aimé l’idée d’un jeu solo “à écrire” : on génère des zones, des rencontres et on progresse vers l’objectif en tenant son journal. On le recommande surtout aux amateurs de dungeon-building et d’ambiance infernale, avec une réserve pour ceux qui cherchent un jeu plus “joueur contre joueur” ou très dirigé.
Fiche technique
Références spécifiques