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Alice is Missing est une expérience narrative immersive où l’histoire se déroule uniquement via des messages écrits (textos), avec un timing qui structure la tension. L’objectif : comprendre ce qui est arrivé à Alice et faire évoluer la mise en récit collectivement, dans une ambiance dramatique et très personnelle.
La partie se joue comme une enquête conduite par l’échange de messages : chaque joueur envoie et reçoit des éléments à des moments précis, ce qui déclenche de nouvelles révélations, de nouveaux choix émotionnels et des échanges qui prennent du relief au fil du temps. Le jeu est pensé pour guider l’expérience avec une mécanique originale (conversation par messages plutôt que narration vocale), tout en laissant aux joueurs la liberté de construire le sens et les liens entre personnages.
On le conseille surtout aux groupes qui aiment les récits “one-shot”, les histoires axées personnages et l’immersion plutôt que les jets de dés. Idéal pour des joueurs à l’aise avec les thèmes sensibles et prêts à vivre la narration ensemble, façon scénario interactif.
Nous aimons l’originalité du format (textos + timer) qui crée une vraie tension de groupe. On le recommande aux joueurs friands de narration immersive, avec la réserve que le jeu demande d’accepter un style très “silencieux” et guidé.
Fiche technique
Références spécifiques